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¡Problemas del siglo! ¿Por qué USB Type - a no se puede insertar hacia atrás y hacia adelante?

Fecha: 25 de noviembre de 2020


USB, para ser precisos, USBCategoría A, es sin duda la interfaz estándar más popular.

Incluso USBCategoría CHay una tendencia a reemplazarlo, y a corto plazo, cuando un gran número de dispositivos externos no pueden pasar completamente al tipo C, el tipo a USB en el ordenador u otros dispositivos digitales seguirá siendo la interfaz principal.

Sin embargo, cuando se utiliza un ordenador, todo el mundo puede tener un problem a con el cable usb que a menudo no se puede conectar varias veces cuando se inserta en el dispositivo. Por último, debe confirmar la dirección hacia adelante y hacia atrás antes de insertarla.

Por el contrario, el enchufe tonto USB tipo C es más conveniente. ¿Entonces, alguna vez has pensado en una pregunta, por qué el USB tipo - a no fue diseñado como un plug - in?

Razón 1: pensamiento de diseño

De hecho, el método de diseño físico incompatible se utiliza ampliamente en el diseño infalible de varias interfaces estándar.

Al principio del diseño de la interfaz, la idea general no era considerar la inserción positiva y negativa, sino "la inserción inversa ciertamente no se insertará, por lo que no se diseñará deliberadamente el estilo de inserción positiva y negativa".

Por ejemplo, las interfaces estándar en el ordenador, como el puerto de cable de red, el puerto DP, el puerto HDMI, y las interfaces más antiguas, como el puerto VGA, el puerto PS2, etc., adoptan métodos de diseño físico incompatibles.

Por ejemplo, la protuberancia en la cabeza de cristal, el diseño de forma especial de la anchura superior e inferior de HDMI, la dislocación de la posición del pin VGA, el diseño de la muesca de la interfaz PS2 / DP son soluciones de diseño físico simple incompatibles.

De hecho, el USB tipo a también es un diseño físico incompatible a prueba de errores. Utiliza un diseño a prueba de errores con diferentes espesores para ayudar al usuario a determinar la posición correcta de inserción.

Sin embargo, en comparación con el diseño anti - Tonto más obvio, el fracaso del USB a es que su diseño anti - tonto no es obvio, y el uso de un diseño rectangular regular.

Su mayor fracaso no es que sólo pueda insertar una dirección, sino que no puede distinguir entre lo positivo y lo negativo simplemente mirando y tocando.

Por lo tanto, cuando se inserta un cable USB, por lo general se inserta ciegamente varias veces y no se puede insertar. Todavía es necesario comprobar la dirección hacia adelante y hacia atrás para una inserción suave.

Razón 2: Ley del cambio tecnológico

Además del nivel de pensamiento de diseño, la tecnología de interfaz es otra razón importante por la que USB tipo a no tiene en cuenta la inserción positiva y negativa al principio del diseño.

De hecho, todos los avances tecnológicos son sostenidos, lo que significa que la innovación es más fácil que la creación en términos de progreso o avance tecnológico.

En la fase inicial del desarrollo tecnológico, lo primero que hay que hacer es diseñar un prototipo. En cuanto a la optimización del rendimiento, la estructura, la apariencia e incluso la experiencia del usuario, esto se hace generalmente después de que la tecnología posterior ha madurado. El ejemplo más obvio en esta etapa es el campo de los robots inteligentes.

Habla con la interfaz USB. El campo de la tecnología de transmisión de datos USB tipo a también se está desarrollando de acuerdo con el modelo anterior.

El objetivo principal de la interfaz USB es diseñar una interfaz periférica común y utilizar una interfaz para resolver el problem a de la transmisión de datos de la interfaz integrada y difícil de conectar, como PCI. PS / 2, Puerto serie, Puerto paralelo especificaciones diferentes, una variedad de. Integre los puertos juntos y resuelva el problema de que estos conectores pin son propensos a ser dañados.

Por lo tanto, USB no está diseñado para facilitar la conexión, sino para ser una interfaz integrada, integrada y fácil de usar. Por lo tanto, en las primeras etapas del desarrollo de la tecnología, la interfaz USB no tiene en cuenta la experiencia de enchufe, ni el tamaño, etc. estos factores son insignificantes en ese momento.

Sin embargo, a medida que la tecnología se actualiza y reemplaza repetidamente, después de que el USB de tipo a se ha popularizado ampliamente y se ha reducido el costo, los factores posteriores del modo de desarrollo tecnológico, a saber, el rendimiento, la apariencia, la estructura y la experiencia del usuario, se ajustan mejor a la Ley de cambio de la tecnología de pequeño a grande.

Causa 3: factores de costo

El tercer factor más importante es naturalmente el costo.

La interfaz USB nació en 1994, con especificaciones elaboradas por Intel, NEC, Compaq, DEC, IBM, Microsoft y Northern Telecom. El inventor es Ajay Bhatt de Intel.

En una entrevista con Design News a principios de a ño, Bhatt mencionó algunas de las razones por las que la interfaz USB no estaba conectada directamente.

Entre ellos, el costo es una razón muy importante. Bhatt cree que el número de conexiones y circuitos se duplicará si está diseñado para ser insertado hacia adelante y hacia atrás. En los primeros días de la nueva tecnología, el costo se encuentra en un período sensible. Más conexiones y circuitos aumentarán significativamente los costos y aumentarán significativamente los precios de los productos.

De hecho, después del establecimiento de la especificación USB en 1994, la primera generación de la interfaz USB, USB 1.0, fue publicada oficialmente en 1996 dos años después, pero la interfaz sólo puede ser considerada como un modelo técnico temprano, no tiene valor práctico.

En este caso, el aumento de los costos es sumamente perjudicial para una tecnología que necesita demostrar su viabilidad y puede obstaculizar su difusión y sustitución de tecnologías maduras existentes.

No fue hasta 1998 que la interfaz USB 1.1 fue lanzada que la especificación USB se convirtió en la interfaz estándar realmente disponible.

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Cómo identificar la parte delantera y trasera del tipo usb - a

De hecho,Categoría CLa interfaz USB elige el diseño de enchufe gratuito de estilo tonto porque la madurez de la tecnología ha alcanzado un nivel suficientemente alto, el costo de la tecnología USB también ha sido bien controlado. Sobre esta base, la mejora del rendimiento y la experiencia del usuario se ha convertido en la principal tendencia de desarrollo de la especificación USB.

Sin embargo, como se mencionó al principio, el USB de clase a todavía tiene una gran cuota, especialmente en el campo de PC, que es inseparable del USB de clase A. ¿Entonces, cómo puedes ver claramente la parte delantera y trasera de un USB de clase a?

De hecho, el diseño de USB de clase a también tiene en cuenta el método de distinción, pero el método de distinción de USB de clase a es un poco implícito en comparación con las interfaces que utilizan el diseño físico para distinguir directamente la parte delantera y trasera.

Además, tenga en cuenta que, de hecho, muchos ordenadores pueden no estar seguros de los pros y los contras del diseño de la interfaz USB... Parece que este siglo & # 39; El problema s no se resolverá completamente hasta que la interfaz C esté completamente disponible.


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